Ingeniería del Software
Grado y Doble Grado. Curso 2026/2027.
Conocimientos/Contenidos
Los resultados del proceso de formación y de aprendizaje que supone un título académico, y que se concretan en conocimientos o contenidos, competencias y habilidades o destrezas asumidos por el estudiantado, deben tener en cuenta los principios generales de la organización de las enseñanzas universitarias oficiales establecidos en Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad. En el caso del Grado en Ingerniería del Software los conocimientos y contenidos son los siguientes:
- RAK01 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de demostrar conocimiento de la normativa y regulación de la informática en ámbitos nacional, europeo e internacional para la resolución de los problemas de ingeniería informática relacionados con la empresa de acuerdo con los principios, estándares y normativas vigentes.
- RAK02 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de explicar los procedimientos algorítmicos básicos y los tipos de datos de las tecnologías informáticas habituales en la resolución de problemas de ingeniería informática.
- RAK03 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de explicar los principios básicos de estructura y arquitectura de computadores, sistemas operativos, sistemas distribuidos, redes de computadores, internet y sistemas de almacenamiento, procesamiento y acceso a datos necesarios para el análisis e implementación de aplicaciones basadas en ellos.
- RAK04 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de describir técnicas de programación paralela, concurrente, distribuida y en tiempo real actuales usadas en la implementación de aplicaciones informáticas que las requieran.
- RAK05 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de demostrar conocimiento básico de las diferentes subdisciplinas de la ingeniería informática y de las técnicas básicas y conocimientos de estas para la integración en equipos multidisciplinares como profesional generalista en ingeniería informática.
- RAK06 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de determinar los principios, métodos, metodologías y prácticas de la ingeniería del software necesarios para garantizar el cumplimiento de los requisitos del usuario de una manera eficiente, fiable y cumpliendo las normas de calidad y seguridad, de acuerdo con teorías, modelos y técnicas actuales.
- RAK07-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de conocer técnicas y métodos matemáticos avanzados que se pueden utilizar en el desarrollo de sistemas informáticos.
Competencias
Los resultados del proceso de formación y de aprendizaje que supone un título académico, y que se concretan en conocimientos o contenidos, competencias y habilidades o destrezas asumidos por el estudiantado, deben tener en cuenta los principios generales de la organización de las enseñanzas universitarias oficiales establecidos en Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad. En el caso del Grado en Ingerniería del Software las competencias son las siguientes:
- RAC01 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de concebir proyectos informáticos participando en el diseño, planificación, despliegue y dirección de estos, así como en la definición de condiciones técnicas de acuerdo con los principios de calidad, fiabilidad, seguridad informática, legislación y normativas vigentes y a los principios éticos y la deontología de la ingeniería informática.
- RAC02 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de diseñar y evaluar interfaces persona ordenador de acuerdo con los principios de calidad, fiabilidad, legislación y normativas vigentes y a los principios de diseño universal e inclusivo.
- RAC03 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de integrar las técnicas y metodologías avanzadas de su especialidad en problemas que requieran una solución informática con equipos humanos multidisciplinares.
- RAC04 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de evaluar las necesidades del cliente, así como los riesgos potenciales que pudieran presentarse para ofrecer soluciones software ajustadas a dichas necesidades, robustas, verificadas y validadas.
- RAC05 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de diseñar soluciones software de acuerdo con los requisitos del problema y las limitaciones tecnológicas, legales y de sostenibilidad teniendo en cuenta las limitaciones derivadas del coste, el tiempo y la integración en otros productos, adaptadas a las estrategias y tecnologías disponibles.
- RAC06 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de integrar servicios y sistemas software dentro de sistemas ya desarrollados teniendo en cuenta las características de la organización donde se integra, y adaptándose a las estrategias, arquitecturas software, estándares y tecnologías disponibles.
- RAC07 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de desarrollar trabajos originales y de naturaleza profesional en proyectos de integración de diferentes conocimientos, habilidades y competencias adquiridas en las enseñanzas.
- RAC08-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de concebir soluciones software que utilicen tecnologías avanzadas de ingeniería del software en la arquitectura, la programación y la gestión de sistemas informáticos de diversa índole.
- RAC09-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar los conocimientos adquiridos en la titulación a su trabajo en una empresa u otra institución, bajo la supervisión de un tutor por parte de la Universidad y otro por parte de la empresa.
Habilidades o destrezas
Los resultados del proceso de formación y de aprendizaje que supone un título académico, y que se concretan en conocimientos o contenidos, competencias y habilidades o destrezas asumidos por el estudiantado, deben tener en cuenta los principios generales de la organización de las enseñanzas universitarias oficiales establecidos en Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad. En el caso del Grado en Ingerniería del Software las habilidades o destrezas son los siguientes:
- RAS01 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar conocimientos de álgebra, cálculo, análisis, matemática discreta, lógica, estadística y circuitos electrónicos en la resolución de problemas generales planteados en ingeniería informática.
- RAS02 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de analizar las necesidades en algorítmica, complejidad computacional, programación, sistemas operativos, bases de datos, estructura, arquitectura e interconexión de sistemas informáticos necesarios para la resolución de problemas de ciencias e ingeniería, de acuerdo con los principios de calidad, fiabilidad y seguridad necesarios y dentro del marco institucional y jurídico de la empresa.
- RAS03 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de analizar servicios, aplicaciones y sistemas informáticos, valorando su impacto económico, social y ambiental, cara a su puesta en marcha y su mejora continua, asegurando su fiabilidad, seguridad y calidad en cualquier ámbito de la ingeniería informática, de manera inclusiva y conforme a principios éticos y a la legislación y normativa vigente.
- RAS04 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de utilizar técnicas de negociación y de trabajo efectivas, así como las habilidades de comunicación y liderazgo de equipos en cualquier ámbito de la ingeniería informática, de manera inclusiva y conforme a principios éticos.
- RAS05 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de identificar los algoritmos, estructuras de datos, paradigmas de la programación, lenguajes y las prácticas de ingeniería del software más adecuados para asegurar la fiabilidad, seguridad y calidad de aplicaciones en problemas que requieran una solución informática.
- RAS06 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar los conocimientos adquiridos en el diseño, implementación, administración y mantenimiento de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas
- RAS07 - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de desarrollar servicios y sistemas software que se comporten de manera fiable y eficiente de acuerdo con las especificaciones, asequibles de desarrollar, operar y mantener y debidamente documentadas integrando aspectos éticos, sociales, legales y ambientales.
- RAS08-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar tecnologías avanzadas de procesamiento, programación y prueba en campos específicos de la informática, como el tratamiento de gráficos, sonidos o música, o en ámbitos como la seguridad, los juegos, la biología o las competiciones de programación.
- RAS09-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de utilizar y evaluar plataformas hardware innovadoras para el diseño y programación de sistemas digitales, considerando criterios de rendimiento, escalabilidad y eficiencia.
- RAS10-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar tecnologías avanzadas de diseño, programación, securización y evaluación en el desarrollo de arquitecturas de sistemas específicas y de altas prestaciones.
- RAS11-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de utilizar paradigmas de programación y tecnologías software avanzadas en el desarrollo de sistemas software específicos. TIPO: Habilidades o destrezas
- RAS12-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de diseñar soluciones que utilicen técnicas y métodos avanzados y emergentes de inteligencia artificial en el desarrollo de sistemas de control, de procesamiento de lenguaje natural, de percepción o de otros tipos.
- RAS13-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar tecnologías avanzadas de procesamiento de datos en el desarrollo de sistemas que trabajan con grandes volúmenes de datos. TIPO: Habilidades o destrezas.
- RAS14-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de diseñar soluciones del ámbito de los videojuegos que utilicen tecnologías específicas.
- RAS15-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar conceptos y tecnologías de gestión empresarial, auditoría, sociedad o sostenibilidad en el desarrollo de sistemas informáticos. TIPO: Habilidades o destrezas.
- RAS16-OPT - Al finalizar el aprendizaje, el o la estudiante será capaz de aplicar conceptos y tecnologías de complejidad, verificación y modelización en el diseño y desarrollo de sistemas informáticos.
