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SonoLAB participa en la grabación de los proyectos finales del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos

1 SEP 2026 - 13:30 CET

El pasado 20 de junio, el equipo de SonoLAB se desplazó a la sala Tomás Luis de Victoria del Real Conservatorio Superior de Música de Madrid para llevar a cabo la grabación de los proyectos finales del Máster en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos, dirigido por el compositor e investigador Alejandro Román.

Los proyectos finales del máster consisten en la composición de fragmentos musicales concebidos específicamente para la ambientación y sonorización de videojuegos y producciones audiovisuales. Las obras fueron interpretadas por la Orquesta de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), bajo la dirección de José Sanchís.

Para la realización de estas grabaciones, SonoLAB aportó tanto el equipamiento técnico como el personal especializado encargado de colocar la microfonía, realizar el conexionado y supervisar la grabación.

En lo que respecta a la microfonía se utilizaron seis micrófonos Neumann KM 184 como spot microphones, situados mediante pies de micrófono con cuello de cisne y orientados a las diferentes familias instrumentales. Esta configuración se complementó con un sistema Decca Tree compuesto por tres micrófonos DPA omnidireccionales, que servían como toma de microfonía lejana y así favorecer una representación espacial equilibrada.

 

 

Los nueve micrófonos fueron conectados a los previos de la Unidad Móvil de SonoLAB y, desde estos, a la interfaz de audio encargada de convertir y transmitir la señal al ordenador. La grabación de las diferentes tomas y obras se realizó mediante Pro Tools.

Además, dado que el espacio de grabación no disponía de una pantalla que permitiera a los intérpretes seguir simultáneamente la imagen, se implementó un sistema de claqueta. Se envió una señal tanto a los jefes de sección de cada familia instrumental como al director, facilitando la sincronización con la imagen y permitiendo a los músicos mantener una referencia temporal precisa. Este procedimiento constituye un recurso habitual en las sesiones de grabación de música para cine y otros proyectos audiovisuales en los que la interpretación debe sincronizarse con una imagen.

De este modo, SonoLAB contribuyó a hacer posible la grabación de las composiciones finales del alumnado, contribuyendo así al desarrollo práctico de proyectos vinculados a la composición audiovisual y a la formación especializada de nuevos profesionales.

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