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MULTIMUS-3C

MULTIMUS-3C

«Interacción multimodal con espacios musicales: computación, comunicación, cognición (MULTIMUS-3C)»

 

Interacción multimodal con espacios musicales: computación, comunicación, cognición

 

Acrónimo

MULTIMUS-3C

Título en inglés

Multimodal Interaction with Musical Spaces: Computation, Communication, Cognition

Investigador principal

Dr. José Luis Besada Portas

Convocatoria

Ayudas para incentivar la consolidación investigadora 2025

Referencia

CNS2025-166927

Periodo

01/04/2026–31/03/2028

Ámbito

Nacional, con una colaboración transnacional especialmente vinculada a España y Francia

 

Descripción y relevancia

 

Los espacios musicales son modelos geométricos y topológicos que permiten representar parámetros como la altura, la armonía o el ritmo. El desarrollo actual de la informática hace posible construir interfaces multimodales en las que convergen estímulos y formas de interacción visuales, auditivas y, en algunos casos, hápticas.

MULTIMUS-3C investiga cómo las personas interactúan con estas representaciones y qué implicaciones cognitivas y educativas tiene esa interacción. El proyecto se sitúa en la confluencia de la teoría musical matemática, la informática, la educación musical y las ciencias cognitivas, y pretende reducir la distancia entre la abstracción teórica y la experiencia perceptiva de los usuarios.

La hipótesis de partida sostiene que las interfaces audiovisuales pueden mejorar la comprensión de rasgos armónicos y rítmicos, pero también que músicos y personas sin formación musical previa desarrollan estrategias cognitivas diferentes como consecuencia de su experiencia y exposición a repertorios diversos.

 

Objetivos principales

 

  • Desarrollar materiales educativos y estrategias pedagógicas para comunicar enfoques transformacionales de los espacios musicales a músicos con formación especializada.
  • Crear materiales audiovisuales y recursos de divulgación adaptados a públicos no especializados.
  • Observar la interacción persona-ordenador en talleres y contextos educativos, atendiendo especialmente a las respuestas de atención y emoción.
  • Diseñar protocolos experimentales para evaluar la percepción de secuencias armónicas representadas mediante Tonnetze y de patrones rítmicos representados mediante círculos rítmicos.
  • Comparar el comportamiento de participantes sin formación musical, músicos formados principalmente en repertorios tonales y músicos con experiencia en repertorios no tonales.
  • Generar conocimiento aplicable a la educación musical, al diseño ergonómico de interfaces y a futuras investigaciones en teoría musical matemática.

 

Metodología y paquetes de trabajo

 

Materiales pedagógicos. El proyecto elaborará recursos para el aprendizaje de la teoría musical transformacional, considerando estrategias de motivación, autodeterminación y gamificación.

Materiales audiovisuales. Se producirán vídeos de estilo divulgativo y tutoriales breves que permitan presentar los espacios musicales a usuarios no expertos y preparar su participación en los experimentos.

Talleres y observación. Los materiales se utilizarán en talleres grabados para analizar el comportamiento de los usuarios. Una segunda fase incorporará observaciones semicontroladas y herramientas de reconocimiento de expresiones emocionales.

Experimento armónico. Los participantes valorarán secuencias tonales y no tonales primero mediante estímulos auditivos y después con el apoyo de una representación visual basada en el Tonnetz.

Experimento rítmico. Un estudio piloto analizará la evaluación de patrones rítmicos mediante estímulos sonoros y representaciones circulares, incorporando técnicas de seguimiento ocular.

Análisis de datos. Los datos de interacción se almacenarán de forma segura y se estudiarán mediante procedimientos estadísticos, diferenciando los perfiles y la experiencia previa de los participantes.

 

Participación de SonoLAB|UCM

 

  • Producción y grabación de materiales audiovisuales para la presentación de conceptos musicales y el desarrollo de los protocolos experimentales.
  • Creación de videotutoriales dirigidos tanto a participantes con formación musical como a públicos no especializados.
  • Apoyo técnico en la captación, edición, postproducción y almacenamiento de los materiales sonoros y audiovisuales.
  • Aportación de la experiencia del laboratorio en podcasting, comunicación audiovisual y creación de recursos de transferencia.
  • Colaboración en el paquete de trabajo dedicado a los materiales audiovisuales, en coordinación con especialistas en teoría musical, educación, computación y divulgación.

Diferencia respecto a los proyectos patrimoniales
En MULTIMUS-3C, la función de SonoLAB no se centra en digitalizar soportes históricos. Su aportación principal es la producción audiovisual y el apoyo técnico a la investigación experimental, la comunicación pedagógica y la divulgación.

 

Resultados e impacto previstos

 

  • Materiales educativos para músicos y recursos audiovisuales dirigidos a públicos generales.
  • Talleres en contextos educativos y protocolos experimentales sobre armonía y ritmo.
  • Software adaptado para los experimentos con Tonnetz y círculos rítmicos.
  • Conjuntos de datos derivados de la interacción de los participantes.
  • Publicaciones y comunicaciones científicas en educación musical, psicología de la música e interacción persona-ordenador.
  • Consolidación de una red interdisciplinar y transnacional con capacidad para desarrollar nuevos proyectos de musicología sistemática.


Proyectos en curso