![]() |
![]() |
INVESTIGACIONES
![]() |
Los cuidados psicosociales a los niños hospitalizados cobran cada vez más importancia en los modelos de atención sanitaria integral. El juego aparece como un elemento fundamental de estos cuidados, tanto por su capacidad para promover un desarrollo equilibrado de los niños, como por las posibilidades terapéuticas que ofrece para mejorar la autoestima y la autoeficacia, aprender recursos de control y expresión emocional, o mejorar las relaciones entre los niños enfermos y su entorno. Para hacer efectivos los "derechos de los niños hospitalizados", reconocidos por el Parlamento europeo, es necesario ofrecer espacios propicios al juego y materiales de juego adaptados a las condiciones particulares de los niños en los hospitales. A través de CurARTE se trata de posibilitar a los niños hospitalizados la realización de juegos creativos que, en sus circunstancias (permanencia en cama, aislamiento, goteros,...) con los materiales de juego convencionales no adaptados pueden ser difíciles o incluso imposibles de llevar a cabo. Las aplicaciones del proyecto curARTE las podemos contemplar desde dos perspectivas: una sanitaria y otra comercial. Desde la perspectiva sanitaria, el desarrollo de los juguetes creativos sanitarios de curARTE sería muy útil para facilitar la integración en los Servicios de hospitalización pediátrica de actividades de juego creativo. El personal sanitario dispondría de recursos materiales para utilizar este tipo de actividades como estrategia de mejora de la calidad de vida de los niños hospitalizados. Desde la perspectiva comercial las implicaciones del proyecto también son importantes. No existen apenas en el mercado europeo materiales de juego especialmente concebidos para su uso en las restrictivas condiciones de los niños hospitalizados. Una vez desarrollada, la patente de los juguetes curARTE y la posterior comercialización de los modelos pueden tener un mercado potencial muy amplio en el marco de la Unión Europea. |
|
Juguetes
Creativos Hospitalarios
|
|
![]() |
|
| INVESTIGACIÓN DEL GRUPO GIMUPAI |