MUSEOS, GALERÍAS Y
EMPRESAS ARTÍSTICAS
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Gestión
de empresas artísticas
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Comunicación audiovisual e hipermedia en museos, galerías y exposiciones
Creación práctica de un nuevo museo
La singularidad del relato hipermedia
Niveles de interactividad y grados de participación
Participación constructiva versus selectiva
El museo como relato hipermedia
Convergencias hipermedia en los nuevos museos
Convergencia de especialidades: arquitectura, creación museológica y
museográfica, diseño, producción museográfica, producción multimedia...
La creación de un nuevo museo
Museo narrativo hipermedia versus museo imagen, museo almacén y museo
panteón
El relato museológico: primeros pasos
El proceso de creación de un museo hipermedia: un caso práctico, el
Museo del Enganche de la Real Escuela del Arte Ecuestre de Jerez
El proceso narrativo-comunicativo: de Mesopotamia a Jerez
Contextualización temporal múltiple: convergencias tecnológicas y
tradicionales
Integración espacial: el espacio narrativo al servicio de las piezas
Interacciones del espacio existente o de nueva creación y las piezas
Elementos narrativos hipermedia al servicio de las piezas y de la
comunicación
Redefinición de los elementos tradicionales: cartelas interactivas,
paneles dinámicos...
Personajes virtuales y personas
Musealizaciones insólitas: nuevos espacios para un museo vivo
Experiencias directas y experiencias virtuales
El museo abierto a todos: capacitar las discapacidades apoyándose en la
tecnología y en los recursos especiales
Optimización de recursos económicos
Las exposiciones temporales y el Museo
Otras tareas imprescindibles: identidad corporativa, señalética,
publicidad, didáctica, merchandising...
Horas:
6 exposición teórico-práctica (Isidro Moreno)
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Visita
a una productora para que vivan el proceso práctico de los museos hipermedia in
situ.