SESIONES DE ICONAUTHOR EN TECNATOM
Tutor: Francisco González Aguilar
Dia 1 de Octubre
Mañana
-
Online versus Offline, fortalezas y debilidades de ambas técnicas
- Herramientas de desarrollo de alto y bajo nivel, pros y contras
- Aspectos diferenciales de un desarrollo multimedia frente a otros convencionales
- Metodología de desarrollo con IconAuthor
- Diferentes configuraciones para diferentes problemas
- Software de distribución masiva versus software a medida
- Ponderación cualitativa en el uso de materiales multimedia
- Control de la configuración y control de calidad
- Herramientas para el control de tareas
- Pasos de la metodología
Tarde
- Topología a emplear en el curso
- Familiarización con el entorno de trabajo
- Repositorio de objetos software
- Definición del proyecto a desarrollar
- Especificación funcional y planificación del proyecto
Dia 2
Mañana
- Familiarización con la herramienta: Manejo de video, audio, animación
y gráficos
Tarde
- Asignación de tareas y guionado
Dia 3
Mañana y tarde
-
Desarrollo
Dia 6
Mañana y tarde
- Desarrollo
Dia 7
Mañana
- Verificación, validación y puesta a punto
Tarde
- Presentación en la Facultad
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